不闪式3D的画面是由左眼和右眼各读出540条线后,俩眼的影像在大脑重合,所以大脑所认知的影像是1080条线。因此可以确定不闪式为全高清。
通过世界著名认证机关Intertek(德国)跟中国第三研究所客观认可不闪式3D的分辨率,垂直方向可读出1080(左/右眼各观看到540线),在佩戴3D眼镜后可以清楚的观看到全高清状态下的3D。
接起了3D潮流的世界著名导演詹姆斯·卡梅隆在今年4/11某个新闻活动里发表感叹说,不闪式3D技术今后的局势会非常光明。现在许多3D片源厂家都以不闪式3D方式制作3D片源,以至于3D片源业界最权威的制作商索尼已正式运用不闪式3D技术制造全高清的3D影像,如果说画质损失严重而影响到视觉欣赏的话,这些片源商们为什么会放弃快门式而选择不闪式呢?所以,画质损失的传言是不真实的。1. 无闪烁,更健康(Flicker Free)
- 不闪式3D,画面稳定,无闪烁感,眼睛更舒适,不头晕.不闪式3D经国际权威机构检测,闪烁几乎是零。
- 不闪式通过TüV 的ISO 9241-307规格测试,获得了不闪烁3D (3D Flicker free )认证。
2. 高亮度,更明亮\
- 度损失最小的偏光3D,色彩更好,电影更多细节、游戏特效更震撼。
3. 无辐射,更舒适的眼镜
- 不闪式3D眼镜不含电子元器件,无辐射。而且结构简单,重量(25g左右)不足快门式3D眼镜(80g以上)的1/2,更轻便
4. 无重影,更逼真
- 不闪式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。
5. 价格合理,性价比高
- 不闪式3D显示器“等同于”普通显示器,在不用购买及安装昂贵GPU的状态下即可进入3D世界,主机配置总价位层面上,比快门式3D便宜2~4倍,性价比高。
最近上市的电影中以3D上影的电影很多。新出的游戏以不闪式3D标准制作的内容也不断上升。再加上,最让人吃惊的是,AOC这款显示器拥有可以将2D状态下的内容转化成3D状态的Tridef CD软件。只需要像别的软件一样在电脑里安装实行,就能将2D内容的影像/游戏转换成3D状态了。